2007年12月25日 星期二

Headus UVLayout 教學








Headus UVLayout Pro v2.08.01 WinMacLinux.rar
https://docs.google.com/file/d/0ByL8Rtiaog_NTjY1bTNvMWdoR2c/edit

UVLayout完全免费中文教程_怪物制作.rar
http://115.com/file/dngda0n8#

http://ragnarok.3dsydesign.com/49/uvlayout_getting_started/

這套軟體就是世人所稱之的拆UV神器的東東
就來讓我們一起進入探索吧!

小董線上教學

基礎篇
導入OBJ




















劃分UV



















縫合UV



















手動調整




















進階篇

拆直uv







































官網網站
http://www.uvlayout.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=67

 3dtotal教學
Introduction to Headus UVLayout

4 則留言:

  1. 小董 你好 很用心喔 謝謝
    我也提供一下自己整裡的快捷
    希望對大家有幫助

    UVLayout 操作--2008-03-23

    1. 在ed mode c = draw yellow line w = 少選 或按著back key來少選
    黃紅線框選出範圍後 游標之下按Enter 分離出區塊
    2. d = drop = drop to UV editor win D(shift =d ) = undrop
    3. 1 / 2 / 3 <====> UV / edit / 3D 3視窗切換
    4. space + mouse = rotate UV
    5. space + mouse = move UV
    6. shift + s = split edge
    7. ED mode / symmetry > fide > select edge (red) >space> 黑一半
    在黑一半狀態之下;
    ED mode 可對稱選邊 在 UV mode 可按 s 對稱位移
    8. UV mode > shift + f = process 3d UV to UV plane map 將uv攤開
    9. shift + w = 選邊 再 m 縫合
    10. p / s pin 點
    11. t = texture 切換方格數字預設貼圖顯示
    12. ctrl + 右鍵 單點移動

    回覆刪除
  2. 很高興您來到這裡留下您的足印
    也希望這裡的教學能對您有所幫助

    回覆刪除
  3. 請問當UV做好時要怎麼貼回maya裡的模型
    讓maya的模型UVtexture剛好對應到UVlayout的UV網線??

    回覆刪除
  4. 小懂好啊,呵呵,谢谢了,我是杭州的,希望能认识你们台湾的朋友,我的QQ:411344616.欢迎交流

    回覆刪除

隨機文章