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2013年6月14日 星期五

Superman Making of Hair in Maya

maya的外掛越來越多,其實maya本身的功能是足夠應付大部分的特效。 只是藉由軟體的開發與應用,希望能讓功能趨於簡單易懂,而不是越來愈 複雜或笨重才是。 文章轉載 http://www.allcgtutorials.com/2013/how-to-create-s...

2012年10月18日 星期四

Zbrush FiberMesh to Maya Hair

Zbrush 雖然是雕刻的強項,不過其他功能一點也不馬虎。從上圖的範例可以清楚了解這篇文章所要講的內容,就是要把zbrush fibermesh輸出成線段到maya來做頭髮。像這麼多的curve要由maya來畫,應該是會讓人一個頭兩個大的。不過藉由zbrush的新功能,很...

2012年8月12日 星期日

Nparticle Water + SOuP peak node

SOUP的官方教程源文件 http://www.cgtsj.com/ http://115.com/file/e7we3huy#scenes.tar.gz https://drive.google.com/file/d/0B9sTRjHP2R-...

2012年6月23日 星期六

2011年12月19日 星期一

Introduction to Maya Hair

這篇文章主要是應用 maya 的 hair system 來製作水母的觸鬚。其實 maya 的 hair system 是一個應用很廣而且很強大的動力學系統,它除了可以製作頭髮之外還可用來模擬布料、繩子等等其他柔體動力學,所以早在 ncloth 尚未開發之前 maya 的 ha...

2008年10月16日 星期四

maya 2009 nparticle test

有了nparticle就不太需要其他流體外掛了... nParticles 提供流體結算屬性,用來模擬水流、 岩漿等流體效果. 用來控制流體效果的屬性有很多, 比如 viscosity(粘稠度), 這樣你既可以創建出湍急的瀑布, 也可以製造出滾燙粘稠的熔...

2007年10月7日 星期日

火星時代ncloth教學

下列網址是火星時代ncloth教學.內容詳細 http://bbs.hxsd.com.cn/showthread.php?p=9889414#post9889414 http://mymamaya.blogspot.tw/2007/07/maya-ncloth.html ...

2007年7月3日 星期二

maya ncloth 基礎設定

maya-ncloth-tutorials download 下列網址有大陸ncloth的基礎教學文章 Maya nCloth 教程 1 (关于nucleus) Maya nCloth 教程 2 (重力和风) Maya nCloth...

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