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小董省掉了rigging?直接合併在動畫製作裡面ㄚ?一般不是先用lowply先rigging看看 在修改模型後 再次rigging 這樣比較保險一點
你說的沒錯。這個工作做流程確實省略很多細節;不過整個架構是沒問題的,當然3d animation workflow 也要配合不同的專案做不同的調整。
小董省掉了rigging?
回覆刪除直接合併在動畫製作裡面ㄚ?
一般不是先用lowply先rigging看看 在修改模型後 再次rigging 這樣比較保險一點
你說的沒錯。這個工作做流程確實省略很多細節;不過整個架構是沒問題的,當然3d animation workflow 也要配合不同的專案
回覆刪除做不同的調整。