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2007年11月24日 星期六
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low-poly face 96+normalmap=hi-poly face 11080
這是次世代遊戲的做法.
也是xbox360及ps3等遊戲大廠常使用的技術
為何動畫不能?其實是可以被實現的.
只是我們都偷偷用吧?
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