而是.小董用maya節點模擬的效果...
以Maya Software算圖來說,相對於其他專業算圖引擎,Maya Software的確是比較弱勢,因為他既沒有GI(Global Illumination)也沒有Final Gather,無法針對光影做出真實的反應;但卻沒有因此動搖他在Maya中的地位,因為Maya Software是Maya最相容的算圖引擎,尤其是對材質節點的連結和分子特效(particle) 百分百相容也是Maya Software一直以來屹立不搖的原因。
以Maya Software算圖來說,相對於其他專業算圖引擎,Maya Software的確是比較弱勢,因為他既沒有GI(Global Illumination)也沒有Final Gather,無法針對光影做出真實的反應;但卻沒有因此動搖他在Maya中的地位,因為Maya Software是Maya最相容的算圖引擎,尤其是對材質節點的連結和分子特效(particle) 百分百相容也是Maya Software一直以來屹立不搖的原因。
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