2008年5月10日 星期六
maya ice shader
maya 的材質節點千變萬化,也是他迷人的地方 。
Maya multiple bump -
如果你想對maya的材質節點有更深的
了解,小董提供下列書目供您參考。
Advanced Maya Texturing and Lighting(原文)
Advanced Maya Texturing and Lighting(簡體)
作者 :Lee Lanier;ISBN : 047179404X;
出版商 : Sybex ;出版日期 : 2006-09-19
MAYA 8.X 材質與演算精粹
作者 :王以斌; ISBN : 9789861811550 ;
出版商 : 碁峰 ; 出版日期 : 2007-03-30
MAYA RENDERING 著色演算培訓講座
主編 :陳明、許翎;ISBN : 9575278372 ;
出版商 : 博碩 ;出版日期 : 2005-08-02
MAYA極速引擎-材質篇
作者:完美動力
出版社:電子工業出版社
出版日期:2007年02月05日
ISBN:9861259082
maya光與材質的視覺藝術
作者:鄧永堅
出版社:上奇科技
出版日期:2006年08月16日
ISBN:986719974X
還有MAYA 8.X 材質與演算精粹 作者 :王以斌
將在崑山科大開辦短時數的課程,您有興趣也可以
到下列網址進一步了解。
http://www.wretch.cc/blog/mars5d/21076849
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