由於最近小董的手機掛點了...對於聯絡不到我的人先說聲抱歉...
share_maya plugins -
補充:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_760e11a901016k3u.html
依MAYA_MODULE_PATH的用意來推論,其用法應該適用maya各版本。經過小董實際測試結果,maya8.0至maya2010是可以的適用的,然而其他版本得由各位讀者實際去驗證了;而且如果您的作業系統是64位元的話.但也有安裝32位元版的maya,一樣適用。也就是說MAYA_MODULE_PATH 是一種跨位元跨版本的擴充功能,最後只看您的外掛是否支援這麼多的版本了 。
感謝你的分享.
回覆刪除我有幾個問題想請問.
modules資料夾內的文檔 是否有檔名限制?
過去我都是 由"script editor" load開啟外掛.
那使用你的這個方法時 該如何開啟?
modules資料夾內的文檔並無檔名限制,
回覆刪除主要是文檔內的路徑是否指定正確。
如果文檔內的外掛路徑正確無誤,
那麼只要在command line裡打上外掛的
名稱既可;如 XXX;
這樣個好處,就是當一個專案都會使用同樣的外掛時,公司裡的同事不必再在他自己的電腦重新安裝一次。只要將modules資料夾內的文檔給他就行了。
假如這樣的說明,你尚未很清楚;我擇日再錄製影片放上來。
呵!我又測試幾次.
回覆刪除我使用此法
開GI_Joe這個燈光外掛時 可正常執行.
而嘗試開啟
"Ambient Occlusion for maya software "時失敗了!!
我無法確定是否為插件問題?
還有勞小董幫忙指點一下.
下列是此插件的說連結
http://www.creativecrash.com/maya/downloads/shaders/c/ambient-occlusion-for-maya-software
我試了一下,是可以的。
回覆刪除主要是把plug-ins裡的版本及路徑對應好。另外,我錄製了教學放在這,希望
能對你有所幫助。
線上教學網址如下:
http://www.youtube.com/watch?v=Wk37jEezIIo
已了解針對不同版本需指定不同的路徑!
回覆刪除感謝小董的熱心解答!!
還特地錄製了影片說明