google mymamaya
受教了~!特別是最後模型縮放造成的問題那一環真是讓我豁然開朗!
版大你好,看到你分享了好多MAYA的軟體教學,讓我好興奮只是我是個MAYA的超級新手不知道該從哪裡開始學起,請問版大能給我些建議從哪裡開始學習比較好!謝謝版大^_^
嗨您好:如果是剛剛接觸maya不久,建議可以到書店挑選一些maya基礎入門的書籍,內容不外乎是教您孰悉指令,或建模貼圖等相關教學。學習的大方向如下1.孰悉介面選單操作2.認識 Nurbs(練習做杯子、蘋果、一些圓滑物體)3.認識 Polygon(練習做房子,機器人、等方方角角的物體)4.認識Blinn...等材質球屬(hypershad)5.認識燈光(lighting)種類及屬性6.認識動畫模組7.認識算圖模組8.認識特效模組希望你先從1~8項整體大略的學習一遍,在挑你比較有興趣的去加強學習。以上是我個人的一些淺見,希望對你有所幫助。小董2011.4.23
謝謝你版大,讓我有個方向可以先學習,之後如果還有什麼問題再來請教你,有勞你了^_^!
受教了~!特別是最後模型縮放造成的問題那一環真是讓我豁然開朗!
回覆刪除版大你好,看到你分享了好多MAYA的軟體教學,讓我好興奮只是我是個MAYA的超級新手不知道該從哪裡開始學起,請問版大能給我些建議從哪裡開始學習比較好!謝謝版大^_^
回覆刪除嗨您好:如果是剛剛接觸maya不久,
回覆刪除建議可以到書店挑選一些maya基礎入門的書籍,內容不外乎是教您孰悉指令,或建模貼圖等相關教學。
學習的大方向如下
1.孰悉介面選單操作
2.認識 Nurbs(練習做杯子、蘋果、
一些圓滑物體)
3.認識 Polygon(練習做房子,機器人、等方方角角的物體)
4.認識Blinn...等材質球屬(hypershad)
5.認識燈光(lighting)種類及屬性
6.認識動畫模組
7.認識算圖模組
8.認識特效模組
希望你先從1~8項整體大略的學習一遍,
在挑你比較有興趣的去加強學習。
以上是我個人的一些淺見,希望對你有所幫助。
小董2011.4.23
謝謝你版大,讓我有個方向可以先學習,之後如果還有什麼問題再來請教你,有勞你了^_^!
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