2014年8月19日 星期二

RMS EnvLight + glass shader



這一兩年來各式各樣的算圖引擎接著出現,連pixar都感覺到原本龍頭的地位有被撼動到。因此,也加速自身RenderMan 的推陳出新。不然即使再優秀,如果沒有與時俱進,也會被時間給淘汰,這是自然法則。





http://icg101.blogspot.tw/2013/11/renderman-18-for-maya-2012-2014.html



http://forum.cgpersia.com/f19/pixar-renderman-studio-18-a-84323/






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