2014年8月19日 星期二
RMS EnvLight + glass shader
這一兩年來各式各樣的算圖引擎接著出現,連pixar都感覺到原本龍頭的地位有被撼動到。因此,也加速自身RenderMan 的推陳出新。不然即使再優秀,如果沒有與時俱進,也會被時間給淘汰,這是自然法則。
http://icg101.blogspot.tw/2013/11/renderman-18-for-maya-2012-2014.html
http://forum.cgpersia.com/f19/pixar-renderman-studio-18-a-84323/
官方手冊
RenderMan Pro Server 18
http://renderman.pixar.com/resources/current/rps/abstract.html
RenderMan Studio 18
http://renderman.pixar.com/resources/current/rms/rms_home.html
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https://renderman.pixar.com/resources/RMS_4/rms/rms_home.html
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